CATEGORÍA
Aprendizaje y Juego
OBJETIVOS
Educación de calidad
PAL. CLAVE
Equidad Inmersión Didáctico Especialización Incentivar
PAÍS
México
PAÍS(ES) DE USO
México
CRÉDITOS
Marcela López García y Leonel Axel Silvera López
Universidad Panamericana
immersio
Proporciona una herramienta que nivela y estandariza la educación para todos los niños.
Partiendo de la innovación tecnológica y su papel indispensable en la educación actual buscamos que se permeara el proceso cognitivo de la misma. Utilizando tecnología de realidad virtual se genera un entorno especializado con ambientes tipo museo grabados a 360° con una base de datos en línea se ponen a disposición los recursos de aprendizaje necesarios para la formación profesional de los individuos. Respetando en todo momento lo ya establecido por las instituciones educativas, sus planes de estudio y las tareas propuestas por las mismas.